MW Native Free Roam Racer
フリーロームの出会いを、そのままバトルに。ロックポートに自由走行するライバルを追加。

概要
ライバルを追走し、ゲームの「イベント参加」操作で一対一のエンカウンターバトルへ。先頭車がルートを選び、300m引き離せば勝利、300m離されれば敗北です。Custom AI、キャリア連動報酬、専用HUDを備え、音声は任意で追加できます。
主な機能
- 最大15台の自由走行レーサー。Nexus公開版の配布設定は6台。
- 自車に近い価格・性能の車両選択と、キャリア解放に応じたチューニング。
- Custom AI/Stable AIの選択、距離ゲージ、追走時のGPS案内。
- 任意のLimit Breakerを同梱。共用車両枠を20台から最大32台へ拡張しますが、実際の交通量は環境に依存します。
必要環境・依存MOD
- 対応するNFSPatcher英語1.3+4GB Patch実行ファイル、ASIローダー、Visual C++ x86ランタイム。
- 対応EXEの正確なハッシュは同梱ガイドを確認してください。
- UG2音声を使う場合のみ、手元のUG2データ、別配布抽出ツールと必要なデコーダーを用意します。
導入の流れ
- ゲームを終了し、既存ファイルとセーブをバックアップしてscriptsを統合します。更新時はINIを保持します。
- 初回はセーフハウスで少し待ってからフリーロームへ。ライバル後方で進行方向を合わせ、通知後にイベント参加を押します。
- 言語や難易度、台数はINIで調整できます。LBを外す場合はゲーム終了後、ASIをローダー対象外へ移動します。
既知の制約・配布条件
- Limit BreakerはNFRR単体では任意です。交通量の増加はCPU・メモリ・車両MODの負荷にも影響します。
- 起動時の更新確認はGitHubへの通信を行います。自動ダウンロード・インストールは行わず、[Updates] Enabledで通信ごと停止できます。
- 複雑な分岐や追加車両との組み合わせには制約があります。UG2音声を追加しなくても対戦できます。
AI利用の開示
本作品はAIを活用して開発されています。コードの生成・修正、説明文・翻訳、プロモーション素材にAIを利用する開発方針です。仕様の決定、出力の採否、レビュー、修正と公開判断は作者が行います。上の2項目はNexus公開ページで実際に確認したタグです。
使用ツールの公開情報は作者プロフィール、権利と確認方針はLegal & Privacyをご覧ください。宣伝用のAI画像を、実際のプレイ画面や互換性の証明として扱わないでください。
掲載画像
プロモーション素材(AI生成・加工を含む)はイメージです。実際のゲーム画面には別途導入した車両・ワールド・HUD等のMODが含まれる場合があり、本体パッケージへの同梱を意味しません。
文章・画像の掲載元: Nexus Mods #327 ↗ · 確認日 2026-11-04
権利・バックアップ
Electronic Arts非公認のファン制作MODです。必要な独自制作リソースや、再配布が許可された第三者リソースにはそれぞれの条件が適用されます。無許諾のゲームデータ・音源等は再配布できません。導入前にゲーム・設定・セーブをバックアップしてください。

