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● Beta 2.2 非公式MOD / Unofficial MOD BepInEx IL2CPP 6 required Super Pilot build 15732223

SuperPilot Expansion Beta 2.2

Super Pilot向け18コンポーネントパッケージ

SuperPilot Expansion Beta 2.2は、Super Pilotへ新しい操作、トラック編集、追加環境、表示・入力改善、カスタムリソース、カスタムマシン、更新通知を追加する非公式BepInEx拡張パックです。インストーラーで必要な機能を個別に選択でき、前提機能は自動的に選択されます。

Beta 2.2ではExpansion PatcherとClimax Actionを追加しました。スーパーブースト/スピンブースト、Machine Expansionの個別ブーストSFX、Energy gageとMeans of Attackの連携強化、SPROのブースト音修正、フォーカス復帰改善、ポーズ中フォトモードなどを収録しています。

ダウンロードへ インストーラー詳細 Machine Expansion & インポーター プレビュー動画 収録MOD・パック 更新内容 導入方法 注意事項 利用条件 | English

ダウンロード

2026年8月16日 SuperPilot Expansion Beta 2.2 公開(Patcher 0.3.1 修正版)

SuperPilot Expansion Beta 2.2では、ゲーム起動時に最新版を確認・通知するExpansion Patcherと、スーパーブースト/スピンブーストを追加するSuperPilot Climax Actionを新たに収録しました。

さらに、Machine Expansionの個別ブーストSFX対応、Energy gageとMeans of Attackの連携強化、SPROのブースト重複音修正、Gamepad Fixのフォーカス復帰改善、Camera rollのポーズ中フォトモード(F8)などを収録しています。

一般配布はインストーラー方式へ一本化されました。インストーラーで全18種類のコンポーネント項目と任意項目「SPRO Default Theme」から自由に選択でき、前提機能は自動選択されます。

📢 修正版インストーラー(Patcher 0.3.1)について

修正版インストーラーを公開しました。Expansion Patcherを0.3.1へ更新し、Windows標準の更新画面を使用できない環境でも「更新を適用」「Webを確認」「無視して起動」の3項目を表示できるようにしました。旧Beta 2.2インストーラーを使用した方は、修正版を再ダウンロードして上書きインストールしてください。

⚠ Beta版について
本パッケージには試験的な機能が含まれます。
大切なカスタムトラックと既存のBepInEx設定は、導入前に必ずバックアップしてください。
⚠ 主な注意・既知の事項(ダウンロード前にお読みください)
  • Means of Attack & Climax Action: Energy gageとSPROが必要で、クイックレースとカスタムリーグだけで動作します。
  • Machine Expansion: オフラインのクイックレースとカスタムリーグだけで動作します。
  • OCEAN PACK: 水中では平坦な道路を推奨します。パイプ/シリンダー道路は自動生成トンネルと衝突する場合があります。
  • Track Editor Extender: トラックの反転や通常範囲外の編集を行う前は別名保存を推奨します。
  • Climax Action: 極端な高速度(5,000 km/h級)では操縦不能、接触、コースアウトの危険があります。
一般配布(インストーラー方式) Beta 2.2 (Patcher 0.3.1) / 2026-08-16

SuperPilot Expansion Beta 2.2 Installer

全18コンポーネント項目から必要なものを個別に選択して導入できます。Means of Attack選択時はEnergy gageとSPRO、各環境パック選択時はENVIRONMENT Expansion、Climax Action選択時はEnergy gage・Means of Attack・SPRO、Default Theme選択時はSPROが自動選択されます。任意項目として「SPRO Default Theme」を収録しています。

ファイル名: SuperPilot Expansion Beta 2.2 Installer.exe
サイズ: 885.34 MiB(928,349,759 bytes)
内部バージョン: 2.2.0.0(Expansion Patcher: 0.3.1)
SHA-256: D29DF4259024AA7C02DEC765EA9222B6D0417BAB0D3B39446D40D155A4A49F0D
Windowsインストーラーをダウンロード (修正版 0.3.1)
※ 本インストーラーは非公式拡張パック用です。実行前にSHA-256の照合を推奨します。
💡 全18コンポーネント項目は個別に選択・導入できます。すべてのMODを同時導入する必要はありません。同梱の THIRD_PARTY_NOTICES.md も確認してください。

Windowsインストーラーの特徴と制限事項

一般配布は日本語/英語対応のWindows x64向け自己完結型インストーラー(内部バージョン 2.2.0.0)へ一本化されています。

✔ インストーラーの機能・特徴

  • Windows x64向け自己完結型実行ファイル(追加のランタイムインストール不要)
  • 日本語/英語UI(システム言語を自動判定・手動切り替え可能)
  • 全18コンポーネント項目 + 任意のSPRO Default Theme(計19選択項目)を個別に選択可能
  • 「Means of Attack」選択時は、前提となるEnergy gageおよびSPROを自動選択
  • 「Climax Action」選択時は、前提となるEnergy gage、Means of Attack、SPROを自動選択
  • 各環境パック選択時は、依存関係にあるENVIRONMENT Expansionを自動選択
  • 「SPRO Default Theme」選択時は、SPROを自動選択
  • Track Editor Extender選択時は、旧3エディタMOD(Track Flipper、WIDTH Expansion、Field extender)の既知DLL/設定をバックアップ領域へ退避して無効化
  • 任意項目として「SPRO Default Theme」(導入先: Super Pilot\MOD\Resource)を収録。Default Theme sourceはゲーム配置済み MOD\Sample Theme
  • SuperPilot.exe、ゲーム起動状態、書き込み権限、BepInEx 6 IL2CPPの存在を確認
  • BepInExがない場合、利用者の確認後に公式配布元から検証済みファイルを自動取得可能
  • 置き換える既存設定・ファイルを自動バックアップ
  • インストール失敗時は適用済みファイルを自動ロールバック

⚠ インストーラーの制限事項

  • アンインストーラーは作成しません
  • Windowsの「インストールされているアプリ(追加と削除)」へ登録しません
  • 不完全または未検証の既存BepInExを無条件・自動で置き換えることはしません
  • アンインストール・MOD削除の手順は各MODの同梱ドキュメントを参照してください

SuperPilot Machine Expansion と インポーター

マシン拡張機能とインポーターの解説です。Beta 2.2ではマシン個別マニュアルブーストSFXやセッションリトライ時不具合修正などの最適化が行われました。

Machine Importer (バージョン 1.8.5)

  • 配置先: Super Pilot\Importer
  • インストール完了後、デスクトップショートカットを作成するか確認します。
  • 同梱サンプル4機: meshy-blue-04、meshy-devil-562、meshy-gam-27、meshy-star-922(サンプル機の Manual_Boost.wav は収録しません)。
  • 各サンプルには Bundle、manifest、icon、preview、再編集用 source.zip、および再編集用設定ファイルを収録しています。
⚠ 著作権・再配布に関するご注意:
完全オリジナルではないモデルから生成したUnity AssetBundleの再配布は禁止されています。モデル、画像、テクスチャ等の著作権・利用権利の確認は利用者の責任となります。

外部変換部品の取り扱い方針

  • AssimpNetter / Assimp: OBJ、FBX、DAE、glTF/GLB等の各種3Dモデル読み込み用(同梱)。
  • GBX.NET, Pfim, Poly2Tri: TrackMania Solid.Gbx等からの変換補助用(同梱)。
  • GBX.NET.LZO: 同梱していません。TrackMania変換を選択し、利用者が同意した場合のみ公式NuGetから取得して固定SHA-256で検証します。
  • ライセンス全文は Importer\THIRD_PARTY_NOTICES.txt に収録されています。

プレビュー(動画・フォトモード)

🎬 Beta 2.2 動作・走行プレビュー動画

🎥 OCEAN走行、カスタムモデル、追加アクションプレビュー
🎥 THUNDER走行、カスタムモデル、追加アクションプレビュー
🎥 CALDERA PACK と Energy Gauge の合わせサンプル

🖼️ スクリーンショット・フォトモードプレビュー


収録コンテンツ(全18項目)

全18コンポーネント項目はインストーラーで個別に選択して導入できます。必要なものだけを選んでご使用ください。

Expansion Patcher NEW
バージョン 0.3.1 / Updater 0.1.0
ゲーム起動時に更新JSONを確認し、新版があれば起動を停止して通知するパッチ管理機能です。

・`Webを確認`でサイト閲覧、`無視して起動`でそのままプレイ
・検証済み差分がある場合は`更新を適用`を表示しバックアップ付き適用
・通信・検証失敗時もゲーム起動を継続
導入先
BepInEx/plugins/ExpansionPatcher/
SuperPilot Climax Action NEW
バージョン 0.7.0
スーパーブーストおよびスピンブーストを追加するアクション強化MODです。

・LAPごとのマイトを消費するスーパーブースト(0.5秒以内再入力)
・大消費&接触リスクと引き換えの超高速スピンブースト(5,000 km/h級到達)
・前提: Energy gage, Means of Attack, SPRO
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotClimaxAction/
SuperPilot Borderless 変更なし
バージョン 0.1.1
Unity FullScreenWindowによる仮想フルスクリーンに対応するMODです。

・通常Windowedは変更せず、Lossless Scaling等と併用可能
・マルチモニター環境でのフォーカス外れ・画面切替をスムーズに改善
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotBorderless/
SuperPilot Frame Rate Optimizer 変更なし
バージョン 0.2.0
フレームレート目標制御とリアルタイムFPS表示を追加するMODです。

・30~240 FPSの整数目標設定
・レース画面左下にFPSカウンターを表示
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotFrameRateOptimizer/
SuperPilot Track Editor Extender 変更なし
バージョン 1.0.0
旧Track Flipper、WIDTH Expansion、Field extenderの機能を統合したエディタ拡張MODです。

・F7で未完成/完成済みSplineの標準Draw/Selectを切り替え
・F8でトラック反転パネルを表示
・道路幅拡張とフィールド可動域の拡大
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotTrackEditorExtender/
SuperPilot Means of Attack UPDATED
バージョン 0.1.19
スライドアタック、スピンアタック、撃破カウントを追加するMODです。

・Climax Actionとの各種連携機能を追加
・前提MOD: Energy gage、SPRO
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotMeansOfAttack/
SuperPilot Energy gage UPDATED
バージョン 0.7.0
マシンヘルス管理をエネルギー式へ変更します。

・Climax ActionおよびMachine Expansionとの連携強化
・ブースト消費のみで残量0になった場合の生存処理を追加
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotEnergyGage/
SuperPilot ENVIRONMENT Expansion UPDATED
バージョン 0.65.7
追加環境テーマを読み込むフレームワークMODです。

・カスタム環境セーブ処理の最適化と安定性向上
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotEnvironmentExpansion/
SuperPilot THUNDER PACK
環境パック
ENVIRONMENT Expansionへ雷テーマを追加する環境パックです。

・雷雲、雨、稲妻、濡れ表現、発電施設を備えた雷鳴ロケーション
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotEnvironmentExpansion/Environments/Thunder/
SuperPilot FOREST PACK
環境パック
ENVIRONMENT Expansionへ森林テーマを追加する環境パックです。

・巨大樹、工業構造物、樹冠、緑導管、速度連動の落ち葉エフェクト
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotEnvironmentExpansion/Environments/Forest/
SuperPilot CALDERA PACK
環境パック
ENVIRONMENT Expansionへ火山テーマを追加する環境パックです。

・溶岩地帯、熱気、マグマフィールド
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotEnvironmentExpansion/Environments/Caldera/
SuperPilot OCEAN PACK
環境パック
ENVIRONMENT Expansion向けのOCEANテーマ環境パックです。

・広大な海洋、水面、水中コース対応
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotEnvironmentExpansion/Environments/Ocean/
SuperPilot Resource Override (SPRO) UPDATED
バージョン 0.9.21
音楽、効果音、画像をカスタムファイルへ差し替えるMODです。

・マニュアル/ドリフトブーストの重複SFXを解消
・Machine Expansion個別SFXおよびClimax Actionの3種SFXへ対応
導入先
BepInEx/plugins/ZL.SuperPilot.ResourceOverride/
SuperPilot BepInEx Gamepad Fix UPDATED
バージョン 1.1.4
ゲームパッド入力の安定化およびフォーカス外れ対策MODです。

・フォーカス復帰処理をさらに強化
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotGamepadFix/
SuperPilot HUD extender 変更なし
バージョン 0.2.7
21:9などのウルトラワイド解像度でHUDとUIを補正するMODです。
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotHUDExtender/
SuperPilot Camera roll UPDATED
バージョン 1.1.1
三人称視点カメラ制御およびフォトモード拡張MODです。

・ポーズ中にF8で切り替えるフォトモード機能を追加
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotCameraRoll/
SuperPilot Machine Expansion / Importer UPDATED
バージョン 1.5.4 / Importer 1.8.5
カスタムマシンを追加・変換するMODです。

・マシン個別マニュアルブーストSFXと効果時間設定追加
・セッションリトライ後にベースマシンに戻る不具合を修正
導入先
BepInEx/plugins/SuperPilotMachineExpansion/
Super Pilot/Importer/
SPRO Default Theme 任意項目
インストーラー任意項目
SPROおよび連携機能の動作に使用する標準音声・画像リソースです。

・独立素材配布ではなく動作リソースとして任意項目に組み込み
・Default Theme sourceは MOD/Sample Theme
導入先
Super Pilot/MOD/Resource/
🎨 カスタムテーマパックの制作・配信を歓迎しています

SPRO(SuperPilot Resource Override)では、利用者様がご自身で制作されたオリジナル楽曲、効果音、画像を使った「カスタムテーマパック」の制作と公開を歓迎しています。

Music配下の対応フォルダには日英併記の案内テキスト _DROP_MP3_OGG_OR_WAV_HERE.txt が維持されています。権利を確認したオリジナルのテーマパックを自由に共有してお楽しみください。

更新内容 — 2026-08-16 Beta 2.2

新規追加コンポーネント
  • Expansion Patcher 0.3.0 / Updater 0.1.0: 起動時の更新確認・通知機能。`Webを確認`(起動中断)/`無視して起動`/`更新を適用`(独立Updaterによるバックアップ適用)に対応。通信・JSON検証エラー時もゲーム起動を継続。
  • SuperPilot Climax Action 0.7.0: LAPごとのリアクターマイト消費スーパーブースト(0.5秒以内再入力)および大消費・高リスクのスピンブーストを追加。最高速度5,000 km/h級に到達可能。CPUも使用。前提: Energy gage, Means of Attack, SPRO。
各MODの更新・連携強化
  • Machine Expansion 1.5.4 / Importer 1.8.5: マシン個別マニュアルブーストSFX(SPRO連携)と効果時間設定を追加。セッションリトライ後にベースマシンへ戻る不具合を修正。最適化を実施。Importerは `Super Pilot/Importer` に配置。Meshy製サンプル4機と各 source.zip を収録(サンプル機の Manual_Boost.wav は非収録)。
  • Means of Attack 0.1.19: Climax Actionとの連携機能に対応。
  • Energy gage 0.7.0: Climax Action/Machine Expansion連携に対応。ブースト消費のみで残量0になった場合の生存処理を追加。
  • ENVIRONMENT Expansion 0.65.7: カスタム環境セーブ処理を最適化。
  • SPRO 0.9.21: マニュアル/ドリフトブーストの重複SFXを解消。Machine Expansion個別SFXおよびClimax Actionの3種SFXに対応。
  • Gamepad Fix 1.1.4: フォーカス復帰処理を強化。
  • Camera roll 1.1.1: ポーズ中にF8で切り替えるフォトモードを追加。

SPRO 音楽設定ガイド — Audacityでメタデータを仕込む方法

SPROでは、音声ファイルのメタデータに特定のフィールドを書き込むことで、ループ範囲やファイナルラップの切替ポイントを指定できます。 Audacity(無償の音声編集ソフト)を使うと、エクスポート時にこれらのメタデータを手軽に設定できます。

対応メタデータフィールド

LOOPSTARTループ開始位置(サンプルフレーム数)
LOOPENDループ終了位置(サンプルフレーム数)。LOOPSTART と組み合わせて使用
SWITCH_POINTファイナルラップBGMへの同期切替ポイント(サンプルフレーム数)
ⓘ サンプルフレーム数 = 秒数 × サンプルレート(例: 44100Hzの場合、10秒 → 441000)
Audacityで再生位置を確認するには、表示形式を「サンプル」に切り替えてください。

Audacity でのタグ設定手順

  1. Audacityで音声ファイルを開く
  2. メニュー → 編集 → メタデータを編集(Edit → Edit Metadata…)
  3. 「フィールドを追加」で LOOPSTART、LOOPEND、SWITCH_POINT などを追加し、値をサンプルフレーム数で入力
  4. OKを押してから ファイル → エクスポート(OGG または WAV)
AudacityのメタデータダイアログにLOOPSTARTとLOOPENDを入力した例
メタデータ編集ダイアログ(LOOPSTART / LOOPEND を入力)
Audacityで再生位置のサンプルフレーム数を確認している例
再生カーソルのサンプルフレーム数を確認

ファイナルラップBGM

ファイナルラップBGMは、通常曲と同じ名前・同じ拡張子のファイルを専用フォルダに置くことで対応できます。
SWITCH_POINT メタデータを設定することで、通常曲の再生中にファイナルラップへ入った瞬間、切替ポイントに最も近いタイミングで同期切替されます。
詳細な配置方法は同梱の CONFIG_GUIDE_JP.txt を参照してください。


リソース配布について

リスク回避のため、本パッケージからF-ZERO関連リソース(音声ファイル等)の配布は行っておりません。

インストーラーによる導入手順

SuperPilot Expansion Beta 2.2の一般配布はインストーラー方式へ一本化されています。インストーラーがディレクトリ確認、既存設定のバックアップ、コンポーネント配置を自動的に行います。

⚠ 大切なカスタムトラックと既存のBepInEx設定(BepInEx/config)は、導入前に必ずバックアップしてください。
  1. Super Pilotを終了します。
  2. ダウンロードした SuperPilot Expansion Beta 2.2 Installer.exe を実行します。
  3. ゲームインストール先フォルダ(SuperPilot.exe のある場所)が正しく選択されているか確認します。
  4. 必要なコンポーネント(全18項目 + 任意 SPRO Default Theme)を選択します(前提機能は自動的に選択されます)。
  5. 画面の指示に従ってインストールを完了します。
💡 必要に応じて選択した項目のみがインストールされます。アンインストール手順は各コンポーネントの同梱ドキュメントをご確認ください。

ショートカット(SPRO, Track Editor Extender & Camera roll)

対象MOD / キー機能
Track Editor Extender: F7未完成/完成済みSplineの標準Draw/Select切替
Track Editor Extender: F8トラック反転パネルを表示
Camera roll: F8(ポーズ中)フォトモードの切替
SPRO: Ctrl + Alt + F6現在のResource一覧を出力
SPRO: Ctrl + Alt + F7Resourceを再読込
SPRO: Ctrl + Alt + F8差し替えを解除し、デフォルトResourceに戻す

対応環境

対応ゲームSuper Pilot(Steam App 648050)
対応Steam build15732223
UnityバージョンUnity 2018.4.36f1
必須環境BepInEx Unity IL2CPP 6 (win-x64) ↗
対応OSWindows x64
ステータスBeta 2.2 / Unofficial Expansion Pack
💡 同じゲームビルドでも環境ごとに生成差が出る BepInEx\interop\Assembly-CSharp.dll の生SHA-256は、配布DLLの起動拒否条件に使用していません。Steam build、GameAssembly.dll、global-metadata.dat、必要な型・メソッド、MOD公開API能力による適合判定を行っています。
⚠ ゲーム本体の対応ビルド制限(15732223)を解除したものではありません。対応ビルド以外での動作は保証しません。

注意事項・免責

実装方針


SHA-256 / ファイル検証

ダウンロード後、以下のSHA-256ハッシュ値と照合してください。一致しない場合はダウンロードし直してください。

Windowsインストーラー (一般配布・修正版 0.3.1)
SuperPilot Expansion Beta 2.2 Installer.exe / 885.34 MiB(928,349,759 bytes)
D29DF4259024AA7C02DEC765EA9222B6D0417BAB0D3B39446D40D155A4A49F0D
SHA-256サイドカー: SuperPilot Expansion Beta 2.2 Installer.exe.sha256.txt
PowerShellで確認: Get-FileHash ".\SuperPilot Expansion Beta 2.2 Installer.exe" -Algorithm SHA256 | Select-Object Hash

クレジット / Credits

Developer

企画・指揮・制作 (Planning, direction, and production): Shichigami76 (Zakkey)

Audio Assets Credit / 音素材クレジット

Default Themeの音声には、以下の素材提供サイトの音素材を使用しています。

日本語: これらの音声は、SuperPilot Expansion、SPROおよびMeans of Attackの機能で使用する動作用リソースとして、インストーラーの任意項目にのみ組み込んでいます。素材集、音声集、自由利用素材としての独立配布ではありません。素材単体の抽出・再配布・転売は行わないでください。

English: These audio files are integrated solely into the installer as operational resources for SuperPilot Expansion, SPRO, and Means of Attack features. They are not provided as a standalone audio-material collection. Do not extract, redistribute, or resell the source materials separately.

Test Systems

  • AMD Ryzen 9 9955HX3D / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / 64 GB DDR5-6000
  • AMD Ryzen 9 7945HX3D / AMD Radeon RX 9070 XT / 64 GB DDR5-5600

Development Tools & Links

詳細は同梱の CREDITS_JP.txt / CREDITS_EN.txt を参照してください。

  • Antigravity — サイト制作 — https://antigravity.google/
  • AssetStudio — Unityアセットバンドル解凍 — https://github.com/Perfare/AssetStudio
  • Audacity — リソース用音声制作 — https://www.audacityteam.org/
  • Codex / GPT-5.6 Sol — メインコーディング — https://openai.com/codex/
  • ChatGPT / GPT-5.6 Sol — 企画・指令変換 — https://chatgpt.com/
  • Cursor / Grok 4.5 — 追加環境の実装 — https://cursor.com/
  • Cursor / Fable 5 — 最初期の補助 — https://cursor.com/
  • Canvas — 画像生成補助 — https://help.openai.com/en/articles/9930697-what-is-the-canvas-feature-in-chatgpt
  • Unity 2018.4.36f1 (64-bit) — 環境バンドル制作 — https://unity.com/releases/editor/archive
  • Visual Studio Code — サブコーディング — https://code.visualstudio.com/

Third-party notices

SuperPilot Expansion(SPROおよびMachine Importer)は以下のオープンソースソフトウェア・ライブラリを使用しています。詳細は同梱の THIRD_PARTY_NOTICES.md および Importer\THIRD_PARTY_NOTICES.txt を参照してください。

AssimpNetter / Assimp, GBX.NET, Pfim, Poly2Tri, GBX.NET.LZO
Machine Importerにおける3Dモデル(OBJ/FBX/DAE/glTF/GLB)およびTrackMania Solid.Gbx等の変換用(GBX.NET.LZOは初回使用時に同意後公式NuGetから取得・検証)
NLayer 2.0.1
Project: https://github.com/naudio/NLayer
License: MIT License
用途: MP3デコード
NVorbis 0.10.5
Project: https://github.com/NVorbis/NVorbis
License: MIT License
Copyright (c) 2020 Andrew Ward
用途: Ogg Vorbisデコード
ゲーム「Super Pilot」(Dopagames制作)およびSteamに関する商標はそれぞれの権利者に帰属します。SuperPilot Expansionは非公式の個人制作物であり、Super Pilotの開発元・販売元・Valve Corporationによって運営、承認、後援、提携されたものではありません。