SuperPilot Expansion Beta 2.2
Super Pilot向け18コンポーネントパッケージ
SuperPilot Expansion Beta 2.2は、Super Pilotへ新しい操作、トラック編集、追加環境、表示・入力改善、カスタムリソース、カスタムマシン、更新通知を追加する非公式BepInEx拡張パックです。インストーラーで必要な機能を個別に選択でき、前提機能は自動的に選択されます。
Beta 2.2ではExpansion PatcherとClimax Actionを追加しました。スーパーブースト/スピンブースト、Machine Expansionの個別ブーストSFX、Energy gageとMeans of Attackの連携強化、SPROのブースト音修正、フォーカス復帰改善、ポーズ中フォトモードなどを収録しています。
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SuperPilot Expansion Beta 2.2では、ゲーム起動時に最新版を確認・通知するExpansion Patcherと、スーパーブースト/スピンブーストを追加するSuperPilot Climax Actionを新たに収録しました。
さらに、Machine Expansionの個別ブーストSFX対応、Energy gageとMeans of Attackの連携強化、SPROのブースト重複音修正、Gamepad Fixのフォーカス復帰改善、Camera rollのポーズ中フォトモード(F8)などを収録しています。
一般配布はインストーラー方式へ一本化されました。インストーラーで全18種類のコンポーネント項目と任意項目「SPRO Default Theme」から自由に選択でき、前提機能は自動選択されます。
修正版インストーラーを公開しました。Expansion Patcherを0.3.1へ更新し、Windows標準の更新画面を使用できない環境でも「更新を適用」「Webを確認」「無視して起動」の3項目を表示できるようにしました。旧Beta 2.2インストーラーを使用した方は、修正版を再ダウンロードして上書きインストールしてください。
大切なカスタムトラックと既存のBepInEx設定は、導入前に必ずバックアップしてください。
- Means of Attack & Climax Action: Energy gageとSPROが必要で、クイックレースとカスタムリーグだけで動作します。
- Machine Expansion: オフラインのクイックレースとカスタムリーグだけで動作します。
- OCEAN PACK: 水中では平坦な道路を推奨します。パイプ/シリンダー道路は自動生成トンネルと衝突する場合があります。
- Track Editor Extender: トラックの反転や通常範囲外の編集を行う前は別名保存を推奨します。
- Climax Action: 極端な高速度(5,000 km/h級)では操縦不能、接触、コースアウトの危険があります。
SuperPilot Expansion Beta 2.2 Installer
全18コンポーネント項目から必要なものを個別に選択して導入できます。Means of Attack選択時はEnergy gageとSPRO、各環境パック選択時はENVIRONMENT Expansion、Climax Action選択時はEnergy gage・Means of Attack・SPRO、Default Theme選択時はSPROが自動選択されます。任意項目として「SPRO Default Theme」を収録しています。
Windowsインストーラーをダウンロード (修正版 0.3.1)THIRD_PARTY_NOTICES.md も確認してください。Windowsインストーラーの特徴と制限事項
一般配布は日本語/英語対応のWindows x64向け自己完結型インストーラー(内部バージョン 2.2.0.0)へ一本化されています。
✔ インストーラーの機能・特徴
- Windows x64向け自己完結型実行ファイル(追加のランタイムインストール不要)
- 日本語/英語UI(システム言語を自動判定・手動切り替え可能)
- 全18コンポーネント項目 + 任意のSPRO Default Theme(計19選択項目)を個別に選択可能
- 「Means of Attack」選択時は、前提となるEnergy gageおよびSPROを自動選択
- 「Climax Action」選択時は、前提となるEnergy gage、Means of Attack、SPROを自動選択
- 各環境パック選択時は、依存関係にあるENVIRONMENT Expansionを自動選択
- 「SPRO Default Theme」選択時は、SPROを自動選択
- Track Editor Extender選択時は、旧3エディタMOD(Track Flipper、WIDTH Expansion、Field extender)の既知DLL/設定をバックアップ領域へ退避して無効化
- 任意項目として「SPRO Default Theme」(導入先:
Super Pilot\MOD\Resource)を収録。Default Theme sourceはゲーム配置済みMOD\Sample Theme SuperPilot.exe、ゲーム起動状態、書き込み権限、BepInEx 6 IL2CPPの存在を確認- BepInExがない場合、利用者の確認後に公式配布元から検証済みファイルを自動取得可能
- 置き換える既存設定・ファイルを自動バックアップ
- インストール失敗時は適用済みファイルを自動ロールバック
⚠ インストーラーの制限事項
- アンインストーラーは作成しません
- Windowsの「インストールされているアプリ(追加と削除)」へ登録しません
- 不完全または未検証の既存BepInExを無条件・自動で置き換えることはしません
- アンインストール・MOD削除の手順は各MODの同梱ドキュメントを参照してください
SuperPilot Machine Expansion と インポーター
マシン拡張機能とインポーターの解説です。Beta 2.2ではマシン個別マニュアルブーストSFXやセッションリトライ時不具合修正などの最適化が行われました。
Machine Importer (バージョン 1.8.5)
- 配置先:
Super Pilot\Importer - インストール完了後、デスクトップショートカットを作成するか確認します。
- 同梱サンプル4機:
meshy-blue-04、meshy-devil-562、meshy-gam-27、meshy-star-922(サンプル機のManual_Boost.wavは収録しません)。 - 各サンプルには Bundle、manifest、icon、preview、再編集用
source.zip、および再編集用設定ファイルを収録しています。
完全オリジナルではないモデルから生成したUnity AssetBundleの再配布は禁止されています。モデル、画像、テクスチャ等の著作権・利用権利の確認は利用者の責任となります。
外部変換部品の取り扱い方針
- AssimpNetter / Assimp: OBJ、FBX、DAE、glTF/GLB等の各種3Dモデル読み込み用(同梱)。
- GBX.NET, Pfim, Poly2Tri: TrackMania Solid.Gbx等からの変換補助用(同梱)。
- GBX.NET.LZO: 同梱していません。TrackMania変換を選択し、利用者が同意した場合のみ公式NuGetから取得して固定SHA-256で検証します。
- ライセンス全文は
Importer\THIRD_PARTY_NOTICES.txtに収録されています。
プレビュー(動画・フォトモード)
🎬 Beta 2.2 動作・走行プレビュー動画
🖼️ スクリーンショット・フォトモードプレビュー
収録コンテンツ(全18項目)
全18コンポーネント項目はインストーラーで個別に選択して導入できます。必要なものだけを選んでご使用ください。
・`Webを確認`でサイト閲覧、`無視して起動`でそのままプレイ
・検証済み差分がある場合は`更新を適用`を表示しバックアップ付き適用
・通信・検証失敗時もゲーム起動を継続
・LAPごとのマイトを消費するスーパーブースト(0.5秒以内再入力)
・大消費&接触リスクと引き換えの超高速スピンブースト(5,000 km/h級到達)
・前提: Energy gage, Means of Attack, SPRO
・通常Windowedは変更せず、Lossless Scaling等と併用可能
・マルチモニター環境でのフォーカス外れ・画面切替をスムーズに改善
・30~240 FPSの整数目標設定
・レース画面左下にFPSカウンターを表示
・F7で未完成/完成済みSplineの標準Draw/Selectを切り替え
・F8でトラック反転パネルを表示
・道路幅拡張とフィールド可動域の拡大
・Climax Actionとの各種連携機能を追加
・前提MOD: Energy gage、SPRO
・Climax ActionおよびMachine Expansionとの連携強化
・ブースト消費のみで残量0になった場合の生存処理を追加
・カスタム環境セーブ処理の最適化と安定性向上
・雷雲、雨、稲妻、濡れ表現、発電施設を備えた雷鳴ロケーション
・巨大樹、工業構造物、樹冠、緑導管、速度連動の落ち葉エフェクト
・溶岩地帯、熱気、マグマフィールド
・広大な海洋、水面、水中コース対応
・マニュアル/ドリフトブーストの重複SFXを解消
・Machine Expansion個別SFXおよびClimax Actionの3種SFXへ対応
・フォーカス復帰処理をさらに強化
・ポーズ中にF8で切り替えるフォトモード機能を追加
・マシン個別マニュアルブーストSFXと効果時間設定追加
・セッションリトライ後にベースマシンに戻る不具合を修正
Super Pilot/Importer/
・独立素材配布ではなく動作リソースとして任意項目に組み込み
・Default Theme sourceは
MOD/Sample Theme
SPRO(SuperPilot Resource Override)では、利用者様がご自身で制作されたオリジナル楽曲、効果音、画像を使った「カスタムテーマパック」の制作と公開を歓迎しています。
_DROP_MP3_OGG_OR_WAV_HERE.txt が維持されています。権利を確認したオリジナルのテーマパックを自由に共有してお楽しみください。
更新内容 — 2026-08-16 Beta 2.2
- Expansion Patcher 0.3.0 / Updater 0.1.0: 起動時の更新確認・通知機能。`Webを確認`(起動中断)/`無視して起動`/`更新を適用`(独立Updaterによるバックアップ適用)に対応。通信・JSON検証エラー時もゲーム起動を継続。
- SuperPilot Climax Action 0.7.0: LAPごとのリアクターマイト消費スーパーブースト(0.5秒以内再入力)および大消費・高リスクのスピンブーストを追加。最高速度5,000 km/h級に到達可能。CPUも使用。前提: Energy gage, Means of Attack, SPRO。
- Machine Expansion 1.5.4 / Importer 1.8.5: マシン個別マニュアルブーストSFX(SPRO連携)と効果時間設定を追加。セッションリトライ後にベースマシンへ戻る不具合を修正。最適化を実施。Importerは `Super Pilot/Importer` に配置。Meshy製サンプル4機と各 source.zip を収録(サンプル機の Manual_Boost.wav は非収録)。
- Means of Attack 0.1.19: Climax Actionとの連携機能に対応。
- Energy gage 0.7.0: Climax Action/Machine Expansion連携に対応。ブースト消費のみで残量0になった場合の生存処理を追加。
- ENVIRONMENT Expansion 0.65.7: カスタム環境セーブ処理を最適化。
- SPRO 0.9.21: マニュアル/ドリフトブーストの重複SFXを解消。Machine Expansion個別SFXおよびClimax Actionの3種SFXに対応。
- Gamepad Fix 1.1.4: フォーカス復帰処理を強化。
- Camera roll 1.1.1: ポーズ中にF8で切り替えるフォトモードを追加。
SPRO 音楽設定ガイド — Audacityでメタデータを仕込む方法
SPROでは、音声ファイルのメタデータに特定のフィールドを書き込むことで、ループ範囲やファイナルラップの切替ポイントを指定できます。 Audacity(無償の音声編集ソフト)を使うと、エクスポート時にこれらのメタデータを手軽に設定できます。
対応メタデータフィールド
LOOPSTART | ループ開始位置(サンプルフレーム数) |
|---|---|
LOOPEND | ループ終了位置(サンプルフレーム数)。LOOPSTART と組み合わせて使用 |
SWITCH_POINT | ファイナルラップBGMへの同期切替ポイント(サンプルフレーム数) |
Audacityで再生位置を確認するには、表示形式を「サンプル」に切り替えてください。
Audacity でのタグ設定手順
- Audacityで音声ファイルを開く
- メニュー → 編集 → メタデータを編集(Edit → Edit Metadata…)
- 「フィールドを追加」で
LOOPSTART、LOOPEND、SWITCH_POINTなどを追加し、値をサンプルフレーム数で入力 - OKを押してから ファイル → エクスポート(OGG または WAV)
ファイナルラップBGM
ファイナルラップBGMは、通常曲と同じ名前・同じ拡張子のファイルを専用フォルダに置くことで対応できます。
SWITCH_POINT メタデータを設定することで、通常曲の再生中にファイナルラップへ入った瞬間、切替ポイントに最も近いタイミングで同期切替されます。
詳細な配置方法は同梱の CONFIG_GUIDE_JP.txt を参照してください。
リソース配布について
- 手動導入ZIPおよびインストーラーにはサンプル音声、サンプル画像、F-ZERO関連リソースを含めていません。
- SPROには、利用者が自分で用意したリソースを置くための空フォルダ構成、31個の日本語・英語案内ファイル、およびExpansionタイトル画像を収録しています。
- 利用者が権利を確認した独自テーマを空テンプレートへ配置して利用できることを案内しています。素材集、音声集、自由利用素材としての配布は行っていません。
インストーラーによる導入手順
SuperPilot Expansion Beta 2.2の一般配布はインストーラー方式へ一本化されています。インストーラーがディレクトリ確認、既存設定のバックアップ、コンポーネント配置を自動的に行います。
BepInEx/config)は、導入前に必ずバックアップしてください。- Super Pilotを終了します。
- ダウンロードした
SuperPilot Expansion Beta 2.2 Installer.exeを実行します。 - ゲームインストール先フォルダ(
SuperPilot.exeのある場所)が正しく選択されているか確認します。 - 必要なコンポーネント(全18項目 + 任意 SPRO Default Theme)を選択します(前提機能は自動的に選択されます)。
- 画面の指示に従ってインストールを完了します。
ショートカット(SPRO, Track Editor Extender & Camera roll)
| 対象MOD / キー | 機能 |
|---|---|
| Track Editor Extender: F7 | 未完成/完成済みSplineの標準Draw/Select切替 |
| Track Editor Extender: F8 | トラック反転パネルを表示 |
| Camera roll: F8(ポーズ中) | フォトモードの切替 |
| SPRO: Ctrl + Alt + F6 | 現在のResource一覧を出力 |
| SPRO: Ctrl + Alt + F7 | Resourceを再読込 |
| SPRO: Ctrl + Alt + F8 | 差し替えを解除し、デフォルトResourceに戻す |
対応環境
| 対応ゲーム | Super Pilot(Steam App 648050) |
|---|---|
| 対応Steam build | 15732223 |
| Unityバージョン | Unity 2018.4.36f1 |
| 必須環境 | BepInEx Unity IL2CPP 6 (win-x64) ↗ |
| 対応OS | Windows x64 |
| ステータス | Beta 2.2 / Unofficial Expansion Pack |
BepInEx\interop\Assembly-CSharp.dll の生SHA-256は、配布DLLの起動拒否条件に使用していません。Steam build、GameAssembly.dll、global-metadata.dat、必要な型・メソッド、MOD公開API能力による適合判定を行っています。
注意事項・免責
- SuperPilot Expansion Beta 2.2は非公式MOD/拡張パックです。Super Pilotの開発元・販売元・Steamとは関係ありません。
- 導入前に大切なカスタムトラックと既存のBepInEx設定を必ずバックアップしてください。
- Beta版のため、動作、互換性、セーブデータ、作成コース、配信・録画環境への影響を保証しません。
- MOD導入は利用者自身の責任で行ってください。
- 対応build(15732223)以外では動作保証しません。ゲーム更新後は対応確認まで使用を控えてください。
- Means of Attack、Climax ActionおよびMachine Expansionはクイックレース、カスタムリーグ限定です。公式タイムレコードへ影響するモードには適用されません。
- SPROのブーストSFX重複はBeta 2.2で修正されました。Machine Expansion個別SFXおよびClimax Actionの3種SFXに対応しています。
- Frame Rate Optimizerの設定値は描画目標であり、PCやコース負荷によって到達しない場合があります。
- FOREST PACKのHigh設定や多い生成数は描画負荷が高くなります。必要に応じてOptimizedと少ない上限を使用してください。
- OCEAN PACKの海中でパイプ/シリンダー道路を使うと、自動生成トンネルと衝突する場合があります。水中では平坦な道路を推奨します。
- 本配布物にはF-ZERO関連リソースを収録していません。独自素材をご用意される場合は、その利用条件を利用者自身で確認してください。
- 完全オリジナルではないモデルから生成したBundleの再配布は禁止されています。モデル・画像・テクスチャ等の権利確認は利用者の責任です。
- ゲーム本体ファイルやセーブデータを書き換えない設計ですが、導入前のバックアップを推奨します。
- 配布ファイルへの直接リンクは禁止です。紹介時は zklb.org へリンクしてください。
実装方針
- ゲームファイルを一切改変しない拡張DLL方式(BepInExプラグイン)を採用しています。
- オンラインサーバーへの影響を最小限にとどめる設計としています。
- ゲームプレイに多大な影響の出る機能は原則として含めておらず、含める場合は通信制限等を設ける方針です。
SHA-256 / ファイル検証
ダウンロード後、以下のSHA-256ハッシュ値と照合してください。一致しない場合はダウンロードし直してください。
SuperPilot Expansion Beta 2.2 Installer.exe.sha256.txtGet-FileHash ".\SuperPilot Expansion Beta 2.2 Installer.exe" -Algorithm SHA256 | Select-Object Hashクレジット / Credits
Developer
企画・指揮・制作 (Planning, direction, and production): Shichigami76 (Zakkey)
Audio Assets Credit / 音素材クレジット
Default Themeの音声には、以下の素材提供サイトの音素材を使用しています。
日本語: これらの音声は、SuperPilot Expansion、SPROおよびMeans of Attackの機能で使用する動作用リソースとして、インストーラーの任意項目にのみ組み込んでいます。素材集、音声集、自由利用素材としての独立配布ではありません。素材単体の抽出・再配布・転売は行わないでください。
English: These audio files are integrated solely into the installer as operational resources for SuperPilot Expansion, SPRO, and Means of Attack features. They are not provided as a standalone audio-material collection. Do not extract, redistribute, or resell the source materials separately.
Test Systems
- AMD Ryzen 9 9955HX3D / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / 64 GB DDR5-6000
- AMD Ryzen 9 7945HX3D / AMD Radeon RX 9070 XT / 64 GB DDR5-5600
Development Tools & Links
詳細は同梱の CREDITS_JP.txt / CREDITS_EN.txt を参照してください。
- Antigravity — サイト制作 — https://antigravity.google/
- AssetStudio — Unityアセットバンドル解凍 — https://github.com/Perfare/AssetStudio
- Audacity — リソース用音声制作 — https://www.audacityteam.org/
- Codex / GPT-5.6 Sol — メインコーディング — https://openai.com/codex/
- ChatGPT / GPT-5.6 Sol — 企画・指令変換 — https://chatgpt.com/
- Cursor / Grok 4.5 — 追加環境の実装 — https://cursor.com/
- Cursor / Fable 5 — 最初期の補助 — https://cursor.com/
- Canvas — 画像生成補助 — https://help.openai.com/en/articles/9930697-what-is-the-canvas-feature-in-chatgpt
- Unity 2018.4.36f1 (64-bit) — 環境バンドル制作 — https://unity.com/releases/editor/archive
- Visual Studio Code — サブコーディング — https://code.visualstudio.com/
Third-party notices
SuperPilot Expansion(SPROおよびMachine Importer)は以下のオープンソースソフトウェア・ライブラリを使用しています。詳細は同梱の THIRD_PARTY_NOTICES.md および Importer\THIRD_PARTY_NOTICES.txt を参照してください。
License: MIT License
Copyright (c) 2020 Andrew Ward
用途: Ogg Vorbisデコード