MW EVENT EDITOR WEB構成未選択 別タブで開く

ブラウザ内保存を準備しています…

ゲーム構成を追加

ゲームファイルはサーバーへ送信されません。ゲームフォルダーから直接作成します。

準備と操作の説明

speed.exeのあるゲームフォルダーを選ぶと、ブラウザ内で構成データを作成します。ゲームフォルダーには書き込みません。初回は数分かかります。

選択したGLOBAL・道路データ・地図をIndexedDBにコピーします。ブラウザデータ削除で失われるため編集内容は定期的にエクスポートしてください。

追加イベントの生成

ZIPを展開し、中のscriptsフォルダーをspeed.exeのあるゲームフォルダーへコピーしてください。ASI本体・必要MODは別途導入してください。

生成されたイベントは専用ローダーのCustomEventsフォルダーで管理します。イベント名や設定を変えて再出力してもUUIDは維持されます。ゲームの終了後に反映してください。

不具合・出力エラーを報告

GitHubアカウントと、下の入力内容・診断情報を送信します。ゲームファイル、編集データ、ローカルパス、プロファイル名、InstallationIdは自動送信しません。秘密情報を本文に含めないでください。

送信する診断情報


報告一覧

アプリとして起動

Chromeのメニューから「キャスト、保存、共有」→「ページをアプリとしてインストール」、またはアドレスバーのインストールアイコンを選択してください。インストール後はスタートメニューから起動できます。タスクバーへのピン留めやデスクトップのショートカットはChromeとWindowsの画面で設定してください。

Chromeで保存した構成・編集内容を引き続き使います。Braveなど別ブラウザの保存内容やフォルダー権限は共有されません。ゲームフォルダー連携はChromeで改めて選択してください。

MW Event Editor
コースマップ
選択中コースの適用済み・初期マップイベントに対応する原図を選択
適用中のワールドマップ
地図ハイライト(分岐対応)スタートゴール / 周回
3D ビューワールドを読み込み中
Rockport 基準 X / Y / Z
ドラッグ: 回転 · ホイール: 距離 · 右ドラッグ: 移動 · クリック: 選択 / 配置

操作ガイド

準備と操作の説明

選択中イベントの設置物をすべてクリア

スタート・ゴール・CP・地図アイコン・経路・ショートカット・ガードウォール・その他マーカーを削除します。
イベント名・レース種別・警察設定は保持します。アンドゥで戻せます。

このコースを初期状態へ戻す

選択中のコースの配置・設定・マップを、このワールドキャッシュを生成した時点の初期状態へ戻します。ほかのコースと保存済みプロジェクトは保持します。アンドゥで取り消せます。
ゲームへの適用には、復元データを出力して適用する必要があります。

編集データを別イベントへ差し替え

移し替え先の配置とコース設定を上書きします。イベントID・地図割り当て・参加台数上限は移し替え先を使用します。元に戻す操作で取り消せます。

ゲームへの適用は別工程です。元を復元する場合は、元イベントのBINも出力・適用してください。