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MW MODs / ドリフト・ハンドリング

MW Arcade Drift

ブレーキをきっかけに、コーナーを流す。Most Wantedにアーケードスタイルのドリフトを。

AI-Generated ContentAI Media
MW Arcade Drift — Nexus掲載バナー
作者のNexus掲載バナー。紹介素材はゲーム画面・性能の保証ではありません。

概要

ステアリングとブレーキでドリフトへ入り、ハンドブレーキで角度を加え、カウンターステアで姿勢を戻すハンドリングMODです。ドリフトカメラや状態表示、車種別プロファイルに対応。Core単体で動作し、調整用エディターは任意です。

主な機能

  • ブレーキ始動のドリフトとハンドブレーキによる進入・角度調整。
  • NFS 2015のアクションカメラに着想を得たカメラ効果。ハンドリングとは独立して切り替え可能。
  • 車種別のドリフト・カメラ設定とCtrl+Dによる有効化/無効化・設定再読込。
  • 任意のDrift Profile Editorは日英UIと簡易・詳細調整に対応。Event Loader 1.1.0ではドリフトイベントと連携します。

必要環境・依存MOD

  • PC版MW 2005、対応するNFSPatcher英語1.3実行ファイルまたは対応4GB Patch版。
  • 32ビットASIローダー。正確な対応ハッシュはGitHubと配布文書を確認してください。
  • Coreと調整用Editorは別配布です。通常利用にEditorは必須ではありません。

導入の流れ

  1. ゲームを終了し、既存設定とセーブをバックアップします。
  2. Coreのscriptsフォルダーをゲームフォルダーへ統合します。更新時は既存プロファイルと設定を保持してください。
  3. まずゲーム内のHandling設定で調整し、必要なら別配布Editorを利用します。保存した設定はCtrl+DでOFF→ONにして再読込できます。

既知の制約・配布条件

  • 特定の他作品の物理挙動を完全再現するものではありません。車種や入力機器に合わせて調整してください。
  • 公開ページの基本説明はプレイヤー車両が対象です。Event LoaderとのAIドリフト連携は対応Coreとイベント側の条件を確認してください。

AI利用の開示

AI-Generated ContentAI Media

本作品はAIを活用して開発されています。コードの生成・修正、説明文・翻訳、プロモーション素材にAIを利用する開発方針です。仕様の決定、出力の採否、レビュー、修正と公開判断は作者が行います。上の2項目はNexus公開ページで実際に確認したタグです。

使用ツールの公開情報は作者プロフィール、権利と確認方針はLegal & Privacyをご覧ください。宣伝用のAI画像を、実際のプレイ画面や互換性の証明として扱わないでください。

掲載画像

プロモーション素材(AI生成・加工を含む)はイメージです。実際のゲーム画面には別途導入した車両・ワールド・HUD等のMODが含まれる場合があり、本体パッケージへの同梱を意味しません。

文章・画像の掲載元: Nexus Mods #331 ↗ · 確認日 2026-11-04

権利・バックアップ

Electronic Arts非公認のファン制作MODです。必要な独自制作リソースや、再配布が許可された第三者リソースにはそれぞれの条件が適用されます。無許諾のゲームデータ・音源等は再配布できません。導入前にゲーム・設定・セーブをバックアップしてください。